OpenGIKAI

コンテンツ産業の海外展開

2件の発言
account_balance国会·経済産業委員会·2025.11.20
コンテンツ

コンテンツ海外売上げ2033年20兆円目標、クリエーター処遇改善も重要課題

赤澤亮正🔷自民·内閣府特命担当大臣(経済財政政策)
chat_bubble 答弁
海外売上げ20兆円目標達成のため、流通プラットフォーム依存脱却、大規模コンテンツ制作、海賊版対策を官民連携で戦略的に推進。
コンテンツ産業は、日本成長戦略本部における十七の戦略分野の一つであり、本年六月に閣議決定した新資本実行計画二〇二五においても、委員御指摘のとおり、海外売上げを二〇三三年に二十兆円とする目標を設定しております。
#コンテンツ産業#海外売上げ20兆円#海賊版対策
石川博崇·議員
help 確認
時間切れで質疑終了。
時間が来ましたので終わります。
#質疑終了
結論
答弁での約束
現状にとどまらず、複数年の支援を含む大規模、長期、戦略的な官民投資を推進する
人材育成を担う文化庁とも連携する
description 出典:国会会議録 smart_toy AI要約:Claude(事前生成)