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音楽・ゲーム文化の振興と保存

7件の発言
account_balance国会·文教科学委員会·2025.11.20
音楽ゲーム

ミュージック・アワード・ジャパンへの協力と、日本ゲーム文化の保存事業推進、国立国会図書館での収集拡大を議論

赤松健自民·議員
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ミュージック・アワード・ジャパンへの文化庁関与を確認。
このミュージック・アワード・ジャパンについて文化庁はどのように関わっているか、教えてください。
#ミュージック・アワード・ジャパン#CEIPA#日本版グラミー賞
日向信和·文化庁次長
chat_bubble 答弁
文化庁は協力名義付与と国際連携支援を実施。
文化庁は、本年五月に初開催された本アワードに対し協力名義を付与するとともに、本アワードとアジア各国のアワード間の国際的な連携やアーティスト等のグローバルな活動展開を強力に支援しているところでございます。
#CEIPA#協力名義#国際連携
赤松健自民·議員
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ゲーム文化保存のクリエーター育成・産業育成効果を言及し取組確認。
日本のゲーム文化の保存とか発展というのは、これ古いゲーム、ここからインスピレーションを受けることがすごいあるんですよね、クリエーターはね。
#ゲーム保存#クリエーター育成#産業育成
日向信和·文化庁次長
chat_bubble 答弁
アーカイブ機関支援と産学官ネットワーク構築等でゲーム保存推進。
そのため、文化庁においては、ゲーム及びゲーム関連資料の保存を推進するため、全国のアーカイブ機関における収集、保存の支援、ノウハウの共有等を目的とした産学官ネットワーク構築の促進、保存、活用に関する相談窓口の設置、漫画、アニメ、ゲーム分野の関係資料の展覧会の開催などを実施しているところです。
#ゲーム保存#産学官ネットワーク#アーカイブ
赤松健自民·議員
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ウイルスリスク対策前提で開封済みゲーム収集を提案し進捗確認。
ゲームの納本を充実させるためには、これウイルス混入リスクを回避する措置を講じつつ、今後は開封済みも収集すべきだと私は考えております。
#国立国会図書館#ゲーム納本#セキュリティー
倉田敬子·国立国会図書館長
chat_bubble 答弁
海賊版リスク回避の収集基準・範囲を検討中。
これを受けて、現在、開封済みのゲームソフトを収集する際の基準や範囲について検討しているところでございます。
#開封済みゲーム#収集基準#海賊版
赤松健自民·議員
help 確認
前向き検討の継続を要請。
是非、引き続き前向きな検討をよろしくお願いしたいと思います。
#前向き検討#継続要請
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